Zelinka, Zbyněk. Framework Unreal Editor – jeho vlastnosti a použití pro tvorbu 2D hry. Praha, 2016. Vedoucí práce Rudolf Pecinovský.
Citace podle APAZelinka, Z., Pecinovský, R., & Vondráček, M. (2016). Framework Unreal Editor – jeho vlastnosti a použití pro tvorbu 2D hry.
Styl ChicagoZelinka, Zbyněk, Rudolf Pecinovský, and Martin Vondráček. Framework Unreal Editor – Jeho Vlastnosti a Použití Pro Tvorbu 2D Hry. 2016.
Citace podle MLAZelinka, Zbyněk, Rudolf Pecinovský, and Martin Vondráček. Framework Unreal Editor – Jeho Vlastnosti a Použití Pro Tvorbu 2D Hry. 2016.
Upozornění: Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel.
Více o citacích