Dolejš, Ondřej. Možnosti programu Cinema 4D při tvorbě komplexní 3D scény ve videohrách. Praha, 2022. Vedoucí práce Jan Bubeníček.
Citace podle APADolejš, O., Bubeníček, J., & Dušek, V. (2022). Možnosti programu Cinema 4D při tvorbě komplexní 3D scény ve videohrách.
Styl ChicagoDolejš, Ondřej, Jan Bubeníček, and Václav Dušek. Možnosti Programu Cinema 4D Při Tvorbě Komplexní 3D Scény Ve Videohrách. 2022.
Citace podle MLADolejš, Ondřej, Jan Bubeníček, and Václav Dušek. Možnosti Programu Cinema 4D Při Tvorbě Komplexní 3D Scény Ve Videohrách. 2022.
Upozornění: Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel.
Více o citacích