<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">
 <record>
  <leader>04069ntm a22005417i 4500</leader>
  <controlfield tag="001">000728042</controlfield>
  <controlfield tag="003">CZ-PrVSE</controlfield>
  <controlfield tag="005">20260201122909.0</controlfield>
  <controlfield tag="006">m        d</controlfield>
  <controlfield tag="007">cr n||||||||||</controlfield>
  <controlfield tag="008">260201s2025    xr     fsbm   000 0 cze d</controlfield>
  <datafield tag="STA" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">NEZPRACOVANÝ IMPORT</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="040" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">ABA006</subfield>
   <subfield code="b">cze</subfield>
   <subfield code="c">ABA006</subfield>
   <subfield code="d">ABA006</subfield>
   <subfield code="e">rda</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="100" ind1="1" ind2=" ">
   <subfield code="a">Fary, Matěj</subfield>
   <subfield code="%">ISIS:169884</subfield>
   <subfield code="4">dis</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="242" ind1="1" ind2="0">
   <subfield code="a">Development of a roguelike game with unique game mechanics</subfield>
   <subfield code="y">eng</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="245" ind1="1" ind2="0">
   <subfield code="a">Vývoj roguelike hry s unikátní herní mechanikou /</subfield>
   <subfield code="c">Matěj Fary</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="264" ind1=" " ind2="0">
   <subfield code="c">2025</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="300" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">?? stran :</subfield>
   <subfield code="3">digital, PDF soubor</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="500" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Vedoucí práce: Václav Dušek</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="502" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Bakalářská práce (Bc.)—Vysoká škola ekonomická v Praze. Fakulta informatiky a statistiky, 2026</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="504" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Obsahuje bibliografii</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="516" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Textový (vysokoškolská kvalifikační práce)</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="518" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Rok obhajoby 2026</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="520" ind1="3" ind2=" ">
   <subfield code="a">Tato bakalářská práce se zabývá významem unikátní herní mechaniky při nezávislém vývoji roguelike hry na saturovaném trhu. V teoretické části je nejprve popsán historický vývoj žánru, včetně vzniku podžánru roguelite. Pozornost je následně věnována klíčovým mechanikám žánru, co znamenají z hlediska herního designu, motivace hráče a znovuhratelnosti roguelike hry. Závěrem se teoretická část práce věnuje trhu a jeho trendům v současné době. Praktická část práce navrhuje unikátní mechaniku ovládnutí nepřátel a převzetí jejich karet a schopností v prostředí deckbuilding roguelite hry. Následně kombinuje různé typy výzkumu k prozkoumání trhu, cílové skupiny a ověření potenciálu hry. Kvantitativní výzkum v podobě dotazníkového šetření byl proveden v komunitách hráčů se 114 respondenty. Kvalitativní výzkum započal analýzou současných 50 úspěšných 50 neúspěšných titulů. Analýza poskytla základ pro následné A/B testování na 10 testerech. Testování probíhalo na dvou různých verzích hry. Verze A obsahovala unikátní mechaniku ovládnutí nepřátel, zatímco verze B tuto mechaniku neměla. Výsledky práce poukazují na to, že hráči preferují verzi A s mechanikou. Podle testování nabízí větší kontrolu nad hrou a hráč se cítí méně frustrovaný při své smrti, která je nedílnou součástí roguelike žánru. Hra s mechanikou nabízí rychlejší zásadní volbu, čímž drží hráčovu motivaci. Výsledky dotazníkového šetření následně ukázaly, že hra má potenciál i u neznalců žánru. Mechaniku hodnotili pozitivně, dokonce o něco lépe než znalci. Práce také prokazuje korelaci mezi oblibou deckbuildingu a tím, zda se hráčům mechanika líbí. Korelace je ale slabá až střední, což nabízí potenciál zasáhnout i hráče, kteří deckbuilding za normálních podmínek nehrají. Výstupem práce je prototyp hry s</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="538" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Způsob přístupu: Internet</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="653" ind1="0" ind2=" ">
   <subfield code="a">multimédia v ekonomické praxi [obor bakal. práce]</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="655" ind1=" " ind2="7">
   <subfield code="a">bakalářské práce</subfield>
   <subfield code="7">fd132403</subfield>
   <subfield code="2">czenas</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="655" ind1=" " ind2="9">
   <subfield code="a">bachelor's theses</subfield>
   <subfield code="2">eczenas</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">herní vývoj</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">roguelike</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Godot</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">herní mechaniky</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">herní design</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">nezávislý vývoj</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="700" ind1="1" ind2=" ">
   <subfield code="a">Dušek, Václav</subfield>
   <subfield code="%">ISIS:93001</subfield>
   <subfield code="4">ths</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="700" ind1="1" ind2=" ">
   <subfield code="a">Bubeníček, Jan</subfield>
   <subfield code="%">ISIS:54275</subfield>
   <subfield code="4">opn</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="710" ind1="2" ind2=" ">
   <subfield code="a">Vysoká škola ekonomická v Praze.</subfield>
   <subfield code="b">Fakulta informatiky a statistiky</subfield>
   <subfield code="7">kn20010709399</subfield>
   <subfield code="4">dgg</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92585/podrobnosti</subfield>
   <subfield code="y">VŠKP v InSIS</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92585</subfield>
   <subfield code="y">Hlavní práce</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92585/posudek/vedouci</subfield>
   <subfield code="y">Hodnocení vedoucího</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92585/posudek/oponent/88871</subfield>
   <subfield code="y">Oponentura</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92585/priloha/33040</subfield>
   <subfield code="y">Přiloha k práci</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92585/podrobnosti</subfield>
   <subfield code="y">dc:identifier</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="993" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="x">NEPOSILAT</subfield>
   <subfield code="y">VSKP</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1="4" ind2="9">
   <subfield code="a">vse92585</subfield>
   <subfield code="b">260128</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1="4" ind2="5">
   <subfield code="x">92585</subfield>
  </datafield>
 </record>
</collection>
