<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">
 <record>
  <leader>04092ntm a22005417i 4500</leader>
  <controlfield tag="001">000728058</controlfield>
  <controlfield tag="003">CZ-PrVSE</controlfield>
  <controlfield tag="005">20260201122909.0</controlfield>
  <controlfield tag="006">m        d</controlfield>
  <controlfield tag="007">cr n||||||||||</controlfield>
  <controlfield tag="008">260201s2025    xr     fsbm   000 0 cze d</controlfield>
  <datafield tag="STA" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">NEZPRACOVANÝ IMPORT</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="040" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">ABA006</subfield>
   <subfield code="b">cze</subfield>
   <subfield code="c">ABA006</subfield>
   <subfield code="d">ABA006</subfield>
   <subfield code="e">rda</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="100" ind1="1" ind2=" ">
   <subfield code="a">Nguyen, Quang Dao</subfield>
   <subfield code="%">ISIS:162393</subfield>
   <subfield code="4">dis</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="242" ind1="1" ind2="0">
   <subfield code="a">Microtransactions in video games :</subfield>
   <subfield code="b">psychological principles of motivation and manipulation</subfield>
   <subfield code="y">eng</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="245" ind1="1" ind2="0">
   <subfield code="a">Mikrotransakce ve videohrách :</subfield>
   <subfield code="b">psychologické principy motivace a manipulace</subfield>
   <subfield code="c">Quang Dao Nguyen</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="264" ind1=" " ind2="0">
   <subfield code="c">2025</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="300" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">?? stran :</subfield>
   <subfield code="3">digital, PDF soubor</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="500" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Vedoucí práce: Tomáš Sigmund</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="502" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Bakalářská práce (Bc.)—Vysoká škola ekonomická v Praze. Fakulta informatiky a statistiky, 2026</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="504" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Obsahuje bibliografii</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="516" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Textový (vysokoškolská kvalifikační práce)</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="518" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Rok obhajoby 2026</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="520" ind1="3" ind2=" ">
   <subfield code="a">Bakalářská práce se zaměřuje na analýzu mikrotransakcí ve videohrách z perspektivy psychologických principů motivace a manipulace. Bylo zkoumáno, jakým způsobem jsou mikrotransakce integrovány do herního designu a jaké mechanismy, včetně strachu z promeškání (FOMO), klamu utopených nákladů a efektu těsného neúspěchu, přispívají k udržení angažovanosti a podpoře monetizace. Pozornost byla věnována také vymezení hranice mezi motivačním a manipulačním designem v kontextu současných obchodních modelů. Byla systematizována typologie mikrotransakcí napříč modely Free-to-Play (F2P) a Games-as-a-Service (GaaS), se zaměřením na kosmetické, výkonnostní a náhodné systémy. Metodologický přístup zahrnoval analýzu odborné literatury, tři případové studie vybraných herních titulů (Valorant, Survivor.io a Counter-Strike 2) a empirickou analýzu založenou na polostrukturovaných rozhovorech s hráči. Bylo zjištěno, že návrh mikrotransakcí významně formuje psychologické podmínky hráčského rozhodování. Syntéza teoretických poznatků a empirických dat prokázala, že kombinace časové naléhavosti, náhodnosti a zamlžené cenové struktury představuje nejvyšší riziko manipulace a zásadně ovlivňuje vnímanou férovost. Efekt strachu z promeškání (FOMO) a efekt věnovaného pokroku byly identifikovány jako klíčové faktory podporující opakované zapojení a nákupní chování u sezónních postupů. Bylo doloženo, že hranice mezi motivačním a manipulačním designem je dynamická, avšak je překročena v situacích, kdy jsou záměrně vytvářeny umělé překážky s primárním cílem vyvolat platbu. Za minimální etický standard byla určena transparentní kosmetická monetizace s předvídatelnou dostupností a bez dopadu na herní výkon. Výsledky poskytují podklad pro návrh férovějších monetizačních postupů.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="538" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">Způsob přístupu: Internet</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="653" ind1="0" ind2=" ">
   <subfield code="a">aplikovaná informatika [obor bakal. práce]</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="655" ind1=" " ind2="7">
   <subfield code="a">bakalářské práce</subfield>
   <subfield code="7">fd132403</subfield>
   <subfield code="2">czenas</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="655" ind1=" " ind2="9">
   <subfield code="a">bachelor's theses</subfield>
   <subfield code="2">eczenas</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">herní design</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">manipulační techniky</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">uživatelská zkušenost</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">psychologické mechanismy</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">motivace</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">férovost</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="690" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="a">mikrotransakce</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="700" ind1="1" ind2=" ">
   <subfield code="a">Sigmund, Tomáš</subfield>
   <subfield code="7">vse2015871538</subfield>
   <subfield code="4">ths</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="700" ind1="1" ind2=" ">
   <subfield code="a">Pavlů, David</subfield>
   <subfield code="%">ISIS:149130</subfield>
   <subfield code="4">opn</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="710" ind1="2" ind2=" ">
   <subfield code="a">Vysoká škola ekonomická v Praze.</subfield>
   <subfield code="b">Fakulta informatiky a statistiky</subfield>
   <subfield code="7">kn20010709399</subfield>
   <subfield code="4">dgg</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92876/podrobnosti</subfield>
   <subfield code="y">VŠKP v InSIS</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92876</subfield>
   <subfield code="y">Hlavní práce</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92876/posudek/vedouci</subfield>
   <subfield code="y">Hodnocení vedoucího</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92876/posudek/oponent/88920</subfield>
   <subfield code="y">Oponentura</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1="4" ind2="0">
   <subfield code="u">https://insis.vse.cz/zp/92876/podrobnosti</subfield>
   <subfield code="y">dc:identifier</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="993" ind1=" " ind2=" ">
   <subfield code="x">NEPOSILAT</subfield>
   <subfield code="y">VSKP</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1="4" ind2="9">
   <subfield code="a">vse92876</subfield>
   <subfield code="b">260127</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1="4" ind2="5">
   <subfield code="x">92876</subfield>
  </datafield>
 </record>
</collection>
